Новостите във V-Ray 3.6 за SketchUp

Публикувано от на ное. 20, 2017 в Софтуер | Няма коментари

Новата версия на V-Ray 3.6 идва със значителни нововъведения и възможности за създаване на страхотни фотореалистични изображения. Ще ги правим по-бързо и ще имаме още ще по-голяма артистична свобода. Ето какви са новостите:

 

Режим Adaptive Lights

Режим Adaptive Lights

За сцени, където има много светлинни източници, новият Adaptive Lights режим може да намали времето за обработка на изображението до 7 пъти.

 

Нови текстурни карти

Нови текстурни карти

Ще можем прецизно да настройваме изображението си с новите карти за градиент, температура на светлината и шум.

 

Визуализиране във вюпорта на SketchUp

Визуализиране във вюпорта на SketchUp

С тази новата опция ще може да визуализираме директно във вюпорта на SketchUp и да избираме кои части от нашата сцена да се обработят. Ще може да рендерираме няколко региона наведнъж и да контролираме оптичността на рендера спрямо SketchUp сцената.

 

По-добри материали в SketchUp

По-добри материали в SketchUp

Материалите, които използваме във V-Ray, ще се показват по по-верен начин в нашия SketchUp прозорец.

 

Подобрен V-Ray Denoiser

Подобрен V-Ray Denoiser

Премахването на шум с V-Ray Denoiser вече ще става много по-лесно и ще може да се контролира даже след завършване на визуализацията.

 

Анимирани Proxy обекти

Анимирани Proxy обекти

Лесно ще можем да добавим предварително анимирани 3D обекти като движещи се хора или разлюлени от вятъра дървета.

 

Усъвършенствани Proxy обекти

Усъвършенствани Proxy обекти

Вече може да контролираме начина, по който Proxy обектите изглеждат в SketchUp – като подробна мрежова повърхност, рамкираща кутия, точка (Origin) или в режим с намалени полигони.

 

Мъгла

Мъгла

С помощта на реалистична 3D мъгла и разсейване на светлината ще може да придаваме дълбочина и динамичност на изображенията си.

 

Модел на слънчевото осветяване

Модел на слънчевото осветяване

Чрез анимациите на слънцето в SketchUp ще може да създаваме модели за проучване на слънчевата светлина и сенките.

 

Импортиране на V-Ray сцени

Импортиране на V-Ray сцени

Ако сме работили на други програми като 3ds Max, Rhino, или Revit свободно ще вкарваме сцени от тях в SketchUp, използвайки .vrscene формат.

 

Управление на файлове

Управление на файлове

Всички файлове свързани с нашите сцени, ще се управляват от едно място. Ще може да задаваме и променяме техните пътища, да създаваме архиви и да проследяваме елементи като текстури, IES файлове и Proxy обекти.

 

Интелигентен интерфейс

Интелигентен интерфейс

Целият интерфейс на V-Ray 3.6 ще е по-изчистен и олекотен и ще има по-добра съвместимост с 4K монитори.

 

Мощно визуализиране с графична карта

Мощно визуализиране с графична карта

Ще е възможна по-бърза обработка на изображенията, използвайки графичната карта с добавена поддръжка на въздушна перспектива, displacement, разсейване на светлина под повърхност, матиране, сенки и много други.

 

Хибридно визуализиране с графична карта и процесор

Хибридно визуализиране с графична карта и процесор

V-Ray вече ще може да се възползва от всички ресурси, с които разполага нашата машина.

 

Панел за избор на цветове във V-Ray

Панел за избор на цветове във V-Ray

Прибавя се нов панел с възможност за избор на цветове със стойности в Screen sRGB (0–255) или Rendering (0.0–1.0) цветови пространства.

 

2D Displacement

2D Displacement

Бързо ще може да прибавим детайл към всяка повърхност без допълнително да моделираме с оптимизираната функция за 2D изместване. Това ще ни свърши идеална работа за материали като тухли, камъни и т.н.

 

VR Scans библиотека

VR Scans библиотека

От сайта на компанията ще може да свалим голям брой висококачествени VR Scans материали, които да приложим в проекта си.

Есенни Промоции

Ако искате още сега да приложите новите функции в своя работен процес, не пропускайте есенния ни промоционален пакет – SketchUp + V-Ray за SketchUp, както и специализирания ни курс.

Източник и изображения: официалната страница на Chaos Group

Остави коментар